【TapTitans2】v3.0ベータテストへの参加申し込みについて

 

Discord の公式 GameHive サーバー、#announcements チャンネルにて v3.0ベータテストへの参加申し込みが開始されました。

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【翻訳】 

SwordMaster-GH

v3.0 ベータテストの参加者を募集中です。

参加したいプレイヤーは当アカウントにメッセージを送ってください。

参加資格を得るために、メッセージに以下の項目を必ず記入してください。

1. ゲーム内のスクリーンネーム(プレイヤーネーム)
2. Reddit アカウントのユーザーネーム
3. ゲーム内のサポートコード(オプション欄の下部に記載されている)
4. GooglePlay または Apple App Store のアカウントと紐づいているEメールアドレス
5. iOSAndroid どちらを用いているか

注意しておいてほしいのが、これは第一弾のベータテストであって、もしこれに参加できなくても再申請の必要はありません。第二弾のベータテストも予定しています。

(コミュニティ等で熱心にゲームの改善に貢献している少数のプレイヤーには期日前に招待を送る場合があります。Reddit のメールボックスを見逃さないでください)

 


 

 

Discord で個人メッセージを送る方法

PC版:アカウント名を右クリック→メッセージ
スマホ版:ユーザーアイコンを長押し→メッセージ

 

βテストはいつから始まる?

3/11(月)予定

 

他、分からないことがあればコメントください。

 

【TapTitans2】HSビルド解説

【原文】https://old.reddit.com/r/TapTitans2/wiki/heavenly-strike

 以下は reddit に投稿された文章を意訳したものです。


 

 

はじめに

必要になるスキルポイント

HSビルドは Angelic Radiance を高レベルにする必要があり、スキルポイントの半分近くを AR に割くことになる。そのためHSビルドをまともに機能させるためには多くのSPが求められる。

マナ供給をどのスキルに頼るかで必要SPは異なる。

  • マニマナ型:SP400~
  • マナサイホン型:SP600~
  • フェアリーチャーム型:SP400~

 

どのペットを装備するべきか

最も低いレベルの All Damage か All Gold か Tap Damage のペットを装備するのがよい(低いレベルのほうがアクティブにした時の効果の上がり幅が大きいため)

全てのペットが100レベルを越えているならどのペットを選択してもよい。ただし Fatal Samurai セット(選択ペットのレベルを25%上昇させる)を持っているならば All Damage, All Gold, Tap Damage のペットを選択するのがよい。

 

HSビルドで重要なスキル

 

Summon Inferno【インフェルノ召喚】:FSはHSを直接強化する。

Barbaric Fury【狂戦士の怒り】:タップダメージはHSを直接強化する。

Angelic Radiance【天使の光輝】:HSビルドの根幹。HSダメージとステージスキップ数を強化する。

Dimensional Shift【異次元移動】:SC起動中に全てのアクティブスキルを強化する。

Ambush【待ち伏せ】:マニマナの効果を強化する。

 

HSビルドのおすすめ装備

カッコ内はおすすめのセカンダリー。基本的にはメインの効果を優先する。鎧装備は用いている金策に合わせて選んでください。

:すべてのダメージ・クリティカルダメージ・タップダメージ(HS・WC・FS・DS)
:剣攻撃ダメージ(地面・飛行・ボス)
鎧1(フェアリー):チェスター・ステルス・すべてのゴールド(ミダスの手・フェアリー)
鎧2(pHoM):ボス・ステルス・すべてのゴールド(ミダスの手・ミダスの心)
オーラ:剣効果(マニマナ確率・10xボス・フェアリー確率)
スラッシュ:影分身ダメージ(ポーター・全確率・クリティカル率・致命率)

 

HSビルドで重要なAF

f:id:owlhoot:20180916162939p:plain Drunken Hammer
f:id:owlhoot:20180916162951p:plain Samosek Sword
f:id:owlhoot:20180916171130p:plain Stryfe's Peace
f:id:owlhoot:20180916171140p:plain Hero's Blade
f:id:owlhoot:20180916171200p:plain The Sword of Storms
f:id:owlhoot:20180916171528p:plain Furies Bow
f:id:owlhoot:20180916171538p:plain Charm of the Ancients
f:id:owlhoot:20180916171548p:plain Tiny Titan Tree
f:id:owlhoot:20180916172556p:plain Helm of Hermes
f:id:owlhoot:20180916175839p:plain Oath Burden
f:id:owlhoot:20180916175858p:plain Titania's Sceptre
f:id:owlhoot:20180916213815p:plain Titans Mask
f:id:owlhoot:20180916193242p:plain Bringer of Ragnarok
f:id:owlhoot:20180916213846p:plain Elixir of Eden(マニマナのみ)

その他、アクティブスキルの発動時間延長、マナコスト減少のアーティファクトなどもあるとかなり便利になる。

 

HSビルドの使い方

まずは適切なARレベルを知る必要がある。

AR Calculator - Google スプレッドシート

HSビルドは基本的に休む暇なくHSを発動することになる。多くのプレイヤーはこのビルドをファーム目的で、またトナメ1週目を快適に走るために用いている。HSビルドは他のビルドと比べてプッシュ適正は著しく低い。

1ステージあたりのタイタンカウントが70を越えるとHSのフルスキップは不可能となる。これはARの最大レベルにおけるスプラッシュスキップの上限値が70であることに起因する。よって、ゲーム終盤においてもHSをフル稼働させるためにはMIやIPなどでタイタンカウントを減らさなければならない。

マニマナ型

必要スキル:マニマナ5+アンブッシュ10

主にファーム目的のHSビルドで用いられる。プッシュ型とは相性が悪い。これはマナ供給を保つためにSCでマニマナを狩る必要があり、SCで雑魚タイタンが倒せなくなった瞬間にマナ供給が断たれてしまうことに起因する。HSビルドでのSCはほとんどダメージが出ないので、必然的にMSは落ちる。

ボスで詰まったときは一旦退いてマナを貯める。またマニマナを狩っている時はオーラ装備をスラッシュ効果に変えるとSCのダメージ量が上がる。

マニマナ確率を上げるAF、オーラのマニマナセカンダリーがあるとなお良い。

マナサイホン型

ファーム・プッシュの両方で優秀なマナ供給手段だが、やや必要になるものが多い。マニマナ型よりやや進行速度は劣るが、プッシュ中もコンスタントにマナ供給が可能。高レベルの Limit BreakMana Siphon が必要になるので要求SPが多い。

Chained Clockwork セット、perk の Mana Pot があるとなお良い。

フェアリーチャーム型

主にプッシュ型のHSビルドで用いられる。ファームで用いるにはやや遅い。フェアリーチャームをマックスまで上げればフェアリーの出現間隔は1分、1回のフェアリー出現数も増えるのでスムーズにスキル管理が可能になる。他のビルドと比べてマナ関連に割くSPが少なく、その分火力が上がる。

マナperk有りで 70 mana/min あると安定しやすい。またオーラのフェアリーセカンダリー があるとなお良い。

 

HSビルドの金策について

pHoM

ファーム型のHSビルドと相性が良い。コンスタントに安定したゴールドが取得可能。ただフェアリーゴールドと比べるとゴールド量はやや劣る。この金策の唯一の欠点は騎士ツリーの有用スキル(TIASh等)を得るために無駄な20SPを使わなければいけない点。

フェアリー

最遅だが最大のゴールドを得ることができる。またフェアリーゴールドを増加させる Spoils of War が騎士ツリーの有用スキルへの橋渡しにもなり、無駄なSPが無くなる。

フェアリー効果で無料でHSが打てるのも良い。

チェスターソン

HSビルドは根本的にチェスターソンと相性が悪い。ゴールドを得るためにちまちまチェスターを倒している暇は無い。

 

参考ビルドシート

 

HS pHoM(SP400~)作:Taco

 

以上となります。何かありましたらコメントまで。

【TapTitans2】SCビルド解説

【原文】shadow-clone - TapTitans2

 以下は reddit に投稿された文章を意訳したものです。


 

 

はじめに

必要になるスキルポイント

まともなSCビルドを組むためには最低限300SPは必要である。150SPほどでもSCビルドを組めないこともないが、マナ枯渇により効率は悪くなる。SCビルドを運用するためにはHS以外のすべてのアクティブスキルを常に発動させられるほどのマナ供給が必要になる。一般的には、AFも揃い始めて十分なマナ供給も見込める600SPあたりでSCビルドに組み替えるのが最も無難である。

 

どのペットを装備するべきか

最も低いレベルの All Damage か All Gold のペットを装備するのがよい(低いレベルのほうがアクティブにした時の効果の上がり幅が大きいため)

全てのペットが100レベルを越えているならどのペットを選択してもよい。ただし Fatal Samurai セット(選択ペットのレベルを25%上昇させる)を持っているならば All Damage, All Gold のペットを選択するのがよい。

 

SCビルドで重要なスキル

Phantom Vengeance【幻影の復讐】

Eternal Darkness【永遠の暗闇】

Dimensional Shift【異次元移動】

Lightning Strike【ライトニングストライク】

Shadow Assassin【影暗殺者】

Ambush【待ち伏せ】

 

SCビルドのおすすめ装備

カッコ内はおすすめのセカンダリー。基本的にはメインの効果を優先する。鎧装備は用いている金策に合わせて選んでください。

:すべてのダメージ・クリティカルダメージ(SC・WC・FS・DS)
:剣攻撃・最も強いヒーローのダメ―ジをもつもの(地面・ボス・飛行)
鎧1(フェアリー):チェスター・ステルス・すべてのゴールド(ミダスの手・フェアリー)
鎧2(pHoM):ボス・ステルス・すべてのゴールド(ミダスの手・ミダスの心)
オーラ:剣効果・スラッシュ効果(チェスター確率・10xチェスター/10xボス・フェアリー確率・マニマナ確率)
スラッシュ:影分身ダメージ(ポーター・全確率・クリティカル率・致命率)

 

SCビルドで重要なAF

f:id:owlhoot:20180916162939p:plain Drunken Hammer
f:id:owlhoot:20180916162951p:plain Samosek Sword
f:id:owlhoot:20180916171130p:plain Stryfe's Peace
f:id:owlhoot:20180916171140p:plain Hero's Blade
f:id:owlhoot:20180916171200p:plain The Sword of Storms
f:id:owlhoot:20180916171528p:plain Furies Bow
f:id:owlhoot:20180916171538p:plain Charm of the Ancients
f:id:owlhoot:20180916171548p:plain Tiny Titan Tree
f:id:owlhoot:20180916172556p:plain Helm of Hermes
f:id:owlhoot:20180916175738p:plain O'Ryan's Charm
f:id:owlhoot:20180916175858p:plain Titania's Sceptre
f:id:owlhoot:20180916213846p:plain Elixir of Eden

その他、アクティブスキルの発動時間延長、マナコスト減少のアーティファクトなどもあるとかなり便利になる。

 

SCビルドの使い方

SCビルドを運用させるのは非常に簡単である。必要なアクティブスキルを発動させ続けて、時折ヒーローのレベルを上げるだけでよい(ただし Barbaric Fury や Astral Awakening 有りのビルドの場合は、時折画面をタップする必要がある)。

もし5つのMAXレベルのアクティブスキルを維持できない場合は、序盤は1レベルのまま使用するのがよい。ダメージが足りなくなってきたらSC→DS→HoM→WC→FSの順番にレベルをMAXにしていく。

なお、HSは解放する必要はない。フェアリーによるアクティブスキル発動効果をHSに割かせないため。

SCビルドは基本的に周回速度が求められるビルドであるが(フルプッシュビルドを除く)、ネクロセットを持っていないなら Ambush を10レベルに、ネクロセットを揃えているならEDを適正レベルまで上げることが望ましい。EDの適正レベルは Coffee氏による ED Calculator で算出できる。

ED calculator の使い方・解説 - TapTitans2 攻略・翻訳

 

SCビルドの金策について

pHoM

SCビルドは赤ツリーのスキルも多く用いるため、pHoMとのシナジーは良い。特に低SPのプレイヤーにおすすめ。基本的にどのMS帯でも一貫して用いられる。ハイブリッド・プッシュビルドと相性が良いが、ファームビルドとはやや相性が悪い。

フェアリー

金策にフェアリーを用いると赤ツリーのスキルが取り辛くなるので低SPのプレイヤーにはおすすめできない。最低限700SPは必要になる。フェアリーはプッシュビルドと非常に相性が良い。速度は遅いが、ゴールド量は多い。

チェスターソン

ファーム特化(Ash・LS無し)のSCビルドを用いているならチェスターソンを金策にするのが良い。こちらも700SPは必要になる。MSは落ちるが最も早く周回することが可能。

 

参考ビルドシート

SC pHoM(SP400~)作:Norse

SC push pHoM(SP234~)作:Timelord

SC farm pHoM & Fairy(SP300~)作:DreamXZE

SC Hybrid pHoM & Fairy(SP300~)作:DreamXZE

SC FullFarm(SP1130~)作:Teto

 

DreamXZE氏のビルドシートはやや特殊で、まずEDに必要なSPを所持SPから差し引き、余ったSP(Reduced SP count)をどう割り振るべきかを提示したビルドシートとなっていますのでご注意を。

 

以上となります。何かありましたらコメントまで。

タップタイタンズ2 用語・略語集

 

目次

 

AAw

Astral Awakening(星の目覚め:スキル)

 

ASh

Anchoring Shot(アンかリング ショット:スキル)

 

AF

Artifact(アーティファクト

 

BoS

Book of Shadows(影の書:レリック獲得量を増やすアーティファクト

 

CO

Coordinated Offensive(協調攻撃:スキル)

 

CQ

Clan Quest(クランクエスト)

 

CS

Clan Ship(クランシップ)

主にクランシップビルドのことを指す。

 

DS

Deadly Strike(致命的な一撃:アクティブスキル)

致命打ダメージを追加する。

 

ED

Eternal Darkness(永遠の暗闇:スキル)

 

FS

Fire Sword(炎の剣:アクティブスキル)

タップダメージを強化する。

 

farm

最もレリック効率が良くなるように周回速度を重視したプレイスタイル。またその目的で組んだビルドをファームビルドと呼び、代表的なものにSCEDビルドなどがある。

 

HS

Heavenly Strike(天空落とし:アクティブスキル)

主に天空落としビルドのことを指す。

 

IP

Intimidating Presence(威圧感:パッシブスキル)

ステージの雑魚タイタン数を減らす。

 

LS

Lightning Strike(ライトニングストライク)

 

MI

Mistic Impact(神秘的な影響:パッシブスキル)

影分身と天空落としのスプラッシュスキップ数を増加させる。

 

MS

Max Stage(最高到達ステージ)

 

pHoM

pet Heart of Midas(ペットのミダスの心)

主にゴールド源にペットミダスを用いることを指す。アクティブスキルのミダスの手(HoM)と区別するためにこのように呼ばれる。

 

push

ダメージ量に重点を置いたMS更新を目的とするプレイスタイル。またその目的で組んだビルドをプッシュビルドと呼び、代表的なものにペットビルドなどがある。

 

SC

Shadow Clone(影分身:アクティブスキル)

主に影分身ビルドのことを指す。

 

SCED

EDに多くのスキルポイントを振って周回速度を上げたSCビルドを指す。

ただしミシック装備のネクロセットを揃えてボス貫通効果を得ないと機能しない。

 

TI

Tactical Insight(戦術的洞察力:スキル)

 

WC

War Cry(雄叫び:アクティブスキル)

ヒーローダメージを強化する。

 

オプティマイザー

最適なレリック振り、スキル振りなどを算出するシュミレーター。現在主流なのはWeb型のheroku式、シート型のkillerparrot式など。

 

スプラッシュ

ダメージ貫通により一撃で複数のタイタンを倒すこと。

 

ビルド

スキルツリーのポイント配分のこと。

プレイスタイル、MS、所持AFによって最適なビルドは変わってくる。

 

古代

ミシック装備の Ancient Warrior(古代の戦士)のこと。

 

天使

ミシック装備の Angelic Guardian(天使のガーディアン)のこと。

 

ネクロ

ミシック装備の Ruthless Necromancer(冷酷なネクロマンサー)のこと。

 

トレハン

ミシック装備の Treasure Hunter【トレジャーハンター】のこと

 

 

追加してほしい項目、不備などありましたらコメントまでお願いします。

 

【TapTitans2】ED calculator の使い方・解説

f:id:owlhoot:20181115003523p:plain

SCEDの適正EDレベルが知りたい人に向けた記事です。

今回は海外のTT2discordにある ED calculator を用いて適正EDを算出します。

 

TT2discordチャンネルはここから入れます↓

https://discordapp.com/invite/rwYEgv5

 

チャンネルに入ったら # spamming ルームに入ります。



ここにコマンドを打ち込むと、適正EDレベルが算出されます。

コマンドはこのような形式。

!edskip <stage> <IP> <MI> <AP>

それぞれ自分の

<stage> :MS
<IP>:威圧感のレベル
<MI>:Mistic Impact(神秘的な影響)のレベル
<AP>:レジェンダリーセット Anniversary Platinum のスプラッシュスキップ倍率

を書いて入力します。

例)

!edskip 44000 55 11 1.107

 

入力が終わるとこのようなテキストが返ってきます。

f:id:owlhoot:20190221121212p:plain

それぞれ上から

MS44000、IP55でのステージ雑魚数
適正EDレベル
MI,AP有りのスプラッシュスキップ数
次にEDのレベルを上げるべきステージ
適正EDレベルに必要なスキルポイント

となっています。

 

何か分からない点、不備などあればコメントにお願いします。

 

タップタイタンズ2のゴールド計算メカニズムを解説する [ver2.12.2]

前回の記事の続きです。


今回はゴールド計算のメカニズムについてです。

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(クリックで拡大) 

表の読み方については前回と全く同じなので省略します。 

pHoM(pet Heart of Midas:ペットのミダスの心)は赤ツリーのスキル【ミダスの心】を用いた金策手段です。詳細は以下のページにて。

スプラッシュゴールドは一撃で敵を複数貫通して倒した時のゴールド獲得量です。スプラッシュゴールドは通常タイタン+ボスタイタン+チェスターソンゴールドの加重平均から算出されます。よって、ボス+チェスターゴールドを上げると効果的です。

 

各ゴールド因子の解説に移ります。

 

1. pHoM / ペットミダス

ペットミダスのゴールド量を増加させます。

ミダスの心ゴールドを強化するアーティファクト一覧

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  • Neko Sculpture【猫の刻】
    • ミダスの心ゴールドを強化

 

2. Chesterson / チェスターゴールド

チェスターソン、フェアリーのゴールド量を増加させます。

チェスターソンゴールドを強化するアーティファクト一覧

f:id:owlhoot:20180916213550p:plain

  • Chest of Contentment【充足の宝箱】
    • チェスターソンゴールドを強化

 

3. HoM / ミダスの祝福

フェアリー、ボス、ペットミダスのゴールド量を増加させるアクティブスキル。ただしフェアリー、ペットミダスには0.6乗の減算が掛かります。

ミダスの祝福を強化するアーティファクト一覧

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  • Laborer's Pendant【労働者のペンダント】
    • ミダスの祝福の効果を強化
  • Titania's Sceptre 【チタニアのセプター】
    • 天空落とし+影分身のダメージ、ミダスの祝福の効果を強化

 

4. All / すべてのゴールド

すべてのゴールド量を増加させます。

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  • Book of Prophecy【予言の書】
    • すべてのゴールドを強化
  • Stone of the Valrunes【ヴァルリユーンズの石】
    • 発動しているアクティブスキル数に応じてすべてのゴールドを強化

 

5. Chester chance / チェスター確率

チェスターソン、フェアリーのゴールド量を増加させます。

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  • Egg of Fortune【幸運の卵】
    • チェスターソンの出現確率を強化

 

6. Fairy / フェアリーゴールド

フェアリーのゴールド量を増加させます。

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7. Boss / ボスゴールド

ボスタイタン、ペットミダスのゴールド量を増加させます。

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  • Heroic Shield【英雄の盾】
    • ボスゴールドを強化

 

8. Multi-Spawn / マルチスポーン

チェスターが複数出現(マルチスポーン)した時のゴールド量を増加させます。

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  • Coins of Ebizu【恵比寿のコイン】
    • マルチスポーン時のゴールド強化
  • Essence of the Kitsune【キツネのエッセンス】
    • マルチスポーン確率の強化

 

9. Specialty / 特別ゴールド

特別ゴールドはフェアリー+ミダスの心ゴールド量を増加させる複合型のゴールド因子です。

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  • The Bronzed Compass【青 コンパス】
    • 特別ゴールド(フェアリーゴールド + ミダスの心ゴールド)を強化

 

10. Stealth /ステルスゴールド

ステルスゴールド=すべてのゴールド+放置時ゴールドです。

f:id:owlhoot:20180916161011p:plain

  • Khrysos Bowl【Khrysosボウル】
    • ステルスゴールドを強化

 

11. Inactive / 放置時ゴールド

放置時(非オンライン時)のゴールド量を増加させます。

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  • Zakynthos Coin【ザキントスコイン】
    • 放置時ゴールドを強化
  • Fagin's Grip【Faginのグリップ】
    • 放置時ダメージ+放置時ゴールド+致命的な一撃の効果を強化

 

12. その他

最後に1~11に分類できなかったゴールド強化系のアーティファクトを紹介します。

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  • Apollo Orb【アポロオーブ】
    • 全てのゴールド系ペットの効果を強化
  • The Treasure of Fergus【ファーガスの宝】

 

 

分かりにくい点、不備などありましたらコメントまでお願いします。

タップタイタンズ2のダメージ計算メカニズム+おすすめアーティファクトを解説する [ver.2.12.2]

最新版の初心者ガイド的な記事が見つからなかったので書いてみました。分かりにくい点などありましたらお気軽にコメントください。

今回は『ダメージ計算メカニズム』の解説を軸に、それぞれのダメージ因子の説明、おすすめのアーティファクトについて書いていきます。

まずは以下の表を用いて、それぞれの攻撃ダメージがどのように計算されているかを考えてみます。

※ v3.8 現在、DS/致命的な一撃は HSが0、Petが0.7になっています。

f:id:owlhoot:20190215193844p:plain
(クリックで拡大)

CS、SC、HS等、各々の攻撃によるダメージ量は、これら全てのダメージ因子を掛け合わせた(乗算した)値になります。表の数字は、ダメージ因子に掛かる指数を示しています。

例えばクランシップの場合、タップダメージが 0 となっていますが、これはタップダメージの0乗(=1)がクランシップのダメージに掛かっているということになります。1を掛けても値は変わらない。すなわち、クランシップダメージにタップダメージは関わらないということです。

指数が1のダメージ因子は、それがそのままクランシップダメージに掛かります。

つまり、クランシップダメージは以下のように表すことができます。

f:id:owlhoot:20190211123155p:plain

この計算式により、クランシップのダメージを上げるには、これらのダメージ因子を強化する必要があるということが分かりました。

他のダメージ量についても、同様に考えることが出来ます。

 

続いて、各ダメージ因子の解説に移ります。

 

1. Tap / タップダメージ

SC,Pet,HSのダメージを強化します。ただしSCには0.6乗の減算が掛かります。

タップダメージを強化するアーティファクト一覧

f:id:owlhoot:20180916162939p:plainf:id:owlhoot:20180916171130p:plainf:id:owlhoot:20180916175839p:plain

  • Drunken Hammer【酔いどれハンマー】
    • タップダメージを強化
  • Stryfe's Peace 【Stryfeの平和】
    • タップ+ヒーローダメージを強化
  • Oath's Burden【誓いの負担】
    • タップ+ペットダメージ+炎の剣の効果を強化

 

2. Hero / ヒーローダメージ

CS,SC,Pet,HSのダメージを強化します。ただしSCには0.6乗、Pet,HSには0.5乗の減算が掛かります。

ヒーローダメージを強化するアーティファクトはたくさんありますが、その時に一番強いヒーローの属性に合わせて強化すると効率的です。

ヒーローダメージを強化するアーティファクト一覧

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  • Hero's Blade【ヒーローブレード】
    • 全ヒーローのダメージを強化
  • The Sword of Storms【嵐の剣】
    • 近接ヒーローのダメージを強化
  • Furies Bow【憤怒の弓】
    • 遠隔ヒーローのダメージを強化
  • Charm of the Ancients【古代の魔除け】
    • 呪文ヒーローのダメージを強化
  • Tiny Titan Tree【タイニータイタンツリー】
    • 地上ヒーローのダメージを強化
  • Helm of Hermesエルメスのヘルム】
    • 飛行ヒーローのダメージを強化
  • Crown of the Constellation 【星座の王冠】
    • 全ヒーロー+クランシップダメージ+雄叫びの効果を強化
  • Stryfe's Peace 【Stryfeの平和】
    • タップ+ヒーローダメージを強化
  • Sword of the Royals【ロイヤルズの剣】
    • 剣装備効果+近接ヒーローダメージの強化
  • Spearit's Vigil【Spearitのビジル】
    • ヘルメット装備効果+飛翔ヒーローダメージの強化
  • The Cobalt Plate【コバルトプレート】
    • 鎧装備効果+地上ヒーローダメージの強化
  • Sigils of Judgement【審判のシギル】
    • オーラ装備効果+呪文ヒーローダメージの強化
  • Foliage of the Keeper【キーパーの葉】
    • スラッシュ装備効果+遠隔ヒーローダメージの強化

 

3. Base Hero / ベースヒーローダメージ

CS,SC,Pet,HSのダメージを強化します。減算は掛かりません。

ベースヒーローダメージはトーナメントの報酬でもらえるヒーロー武器、またヒーロー武器のセット効果によって強化されていきます。

ベースヒーローダメージダメージを強化するアーティファクト一覧

f:id:owlhoot:20180916193418p:plain

  • Morgelai Sword【Morgelai剣】
    • ヒーロー武器効果を1.5倍

 

4. SAD / 剣攻撃ダメージ

Sword Attack Damage の略語でSADです。SC,HSのダメージを強化します。ただしSCには0.6乗、HSには0.8乗の減算が掛かります。

剣攻撃ダメージを強化するアーティファクト一覧

f:id:owlhoot:20180916162951p:plain

  • Samosek Sword【サモショークのソード】
    • 剣攻撃ダメージを強化

 

5. Pet / ペットダメージ

Petのダメージを強化します。

ペットダメージを強化するアーティファクト一覧

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  • Fruit of Eden【エデンの果実】
    • ペットダメージを強化
  • O'Ryan's Charm【オアーヤンのチャーム】
    • ペット+クランシップ+影分身ダメージを強化
  • Oath's Burden【誓いの負担】
    • タップ+ペットダメージ+炎の剣の効果を強化

 

6. CS / クランシップダメージ

CSのダメージを強化します。

クランシップダメージを強化するアーティファクト一覧

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  • Influential Elixir【影響力のあるエリクサー】
    • クランシップダメージを強化
  • O'Ryan's Charm【オアーヤンのチャーム】
    • ペット+クランシップ+影分身ダメージを強化
  • Crown of the Constellation 【星座の王冠】
    • 全ヒーロー+クランシップダメージ+雄叫びの効果を強化

 

7. HS / 天空落としダメージ

HSのダメージを強化します。

天空落としダメージを強化するアーティファクト一覧

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  • Titania's Sceptre 【チタニアのセプター】
    • 天空落とし+影分身のダメージ、ミダスの祝福の効果を強化
  • Titan Mask【タイタンの仮面】
    • 天空落としのダメージを強化
  • Invader's Gjalarhorn【インベーダーのギャラルホルン
    • すべてのアクティブスキルを強化

 

8. DS / 致命的な一撃

バーストダメージを追加するアクティブスキル。CS,SC,Pet,HSのダメージを強化します。ただしCSには0.5乗、SC,Pet,HSには0.6乗の減算が掛かります。

よくクリティカルと混同されますが、完全に別物です。

また、CS,SC,PetにDSのダメージを乗せるには、それぞれローグツリーのTierⅢスキルを解放する必要があります。

参考:スキルツリーの日本語訳まとめ [v2.11.2最新版] 

計算式はやや複雑ですが、気になる方はこちらの記事をどうぞ。

参考:計算メカニズム詳解(原題:Reductions + other game mechanics guide)

 致命的な一撃の効果を強化するアーティファクト一覧

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  • Royal Toxin【ロイヤル毒素】
    • 致命的な一撃の効果を強化
  • Fagin's Grip【Faginのグリップ】
    • 放置時ダメージ+放置時ゴールド+致命的な一撃の効果を強化
  • Invader's Gjalarhorn【インベーダーのギャラルホルン
    • すべてのアクティブスキルを強化

 

9. FS / 炎の剣

タップダメージを強化するアクティブスキル。SC,Pet,HSのダメージを強化します。ただしSCには0.6乗の減算が掛かります。

炎の剣の効果を強化するアーティファクト一覧

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  • Bringer of Ragnarokラグナロクをもたらすもの】
    • 炎の剣の効果を強化
  • Oath's Burden【誓いの負担】
    • タップ+ペットダメージ+炎の剣の効果を強化
  • Invader's Gjalarhorn【インベーダーのギャラルホルン
    • すべてのアクティブスキルを強化

 

10. WC / 雄叫び

全ヒーローのダメージを強化するアクティブスキル。CS,SC,Pet,HSのダメージを強化します。ただしSCには0.6乗、Pet,HSには0.5乗の減算が掛かります。

雄叫びの効果を強化するアーティファクト一覧

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  • Parchment of Foresight【予見の羊皮紙】
    • 雄叫びの効果を強化
  • Crown of the Constellation 【星座の王冠】
    • 全ヒーロー+クランシップダメージ+雄叫びの効果を強化
  • Invader's Gjalarhorn【インベーダーのギャラルホルン
    • すべてのアクティブスキルを強化

 

11. SC / 影分身

SCのダメージを強化します。

影分身ダメージを強化するアーティファクト一覧

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  • Elixir of Eden【エデンの霊薬】
    • 影分身のダメージを強化
  • Titania's Sceptre 【チタニアのセプター】
    • 天空落とし+影分身のダメージ、ミダスの祝福の効果を強化
  • Invader's Gjalarhorn【インベーダーのギャラルホルン
    • すべてのアクティブスキルを強化

 

12. All / すべてのダメージ

すべてのダメージを強化します。アーティファクトダメージ、クランダメージボーナスなどもすべてのダメージを強化する効果です。

すべてのダメージを強化するアーティファクト一覧

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  • Divine Retribution神罰の剣】
    • すべてのダメージを強化
  • Heavenly Sword【天国の剣】
  • Flute of the Soloistソリストのフルート】
    • 発動しているアクティブスキル数に応じてすべてのダメージを強化
  • The White Dwarf白色矮星

 

13. Crit dmg / クリティカルダメージ

CS,SC,Pet,HSのダメージを強化します。減算は掛かりません。

クリティカルダメージを強化するアーティファクト一覧

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  • The Retaliator【Retaliator】
    • クリティカルダメージを強化

 

14. Crit chance / クリティカル率

CS,SC,Petのダメージを強化します。CSには0.5乗の加算が掛かり、SCには1.5乗の減算が掛かります。

クリティカル率rは0<r<1なので1.5乗が掛かると小さくなり0.5乗で大きくなります。

クリティカル系列のダメージ計算についてはこちらで詳しく解説しています。

計算メカニズム詳解(原題:Reductions + other game mechanics guide)

クリティカル率を強化するアーティファクト一覧

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  • Axe of Muerte【ムエルテの斧】
    • クリティカル率を強化する

 

15. Stealth / ステルスダメージ

ステルスダメージ=すべてのダメージ+放置時ダメージです。

ステルスダメージを強化するアーティファクト一覧

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  • Earrings of Portara【Portaraのイヤリング】
    • ステルスダメージを強化

 

16. Inactive / 放置時ダメージ

放置時のダメージが上昇します。

放置時ダメージを強化するアーティファクト一覧

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  • Avian Feather【鳥の羽】
    • 放置時ダメージを強化
  • Fagin's Grip【Faginのグリップ】
    • 放置時ダメージ+放置時ゴールド+致命的な一撃の効果を強化

 

17. Tap from heroes / ヒーロー⇒タップダメージ変換

ヒーローダメージの一部をタップダメージに上乗せする効果を持ちます。SC,Pet,HSのダメージを強化します。減算は掛かりません。

ヒーロー⇒タップダメージ変換を強化するアーティファクト一覧

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  • The Master's Sword【マスターズソード】
    • ヒーロー⇒タップダメージ変換を強化

 

18. その他

最後に1~17に分類できなかったダメージ強化系のアーティファクトを紹介します。

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  • Heart of Storms【嵐の心】
    • 全てのダメージ系ペットの効果を強化
  • Ring of Calistoカリストの指輪】
    • 全ての装備の効果を強化
  • Blade of Damoclesダモクレスの刃】
    • 剣装備の効果を強化
  • Helmet of Madness【狂気の兜】
    • 頭装備の効果を強化
  • Titanium Platingタイタニアム プレーティング】
    • 鎧装備の効果を強化
  • Moonlight Bracelet 【ムーンライトブレスレット】
    • オーラ装備の効果を強化
  • Amethyst Staffアメジストの杖】
    • スラッシュ装備の効果を強化
  • Helheim Skull【Hellheimスカル】
    • 対ボスダメージを強化
  • Durendal Sword【テスト文字列1】
    • 対雑魚ダメージを強化
  • The Magnifier大鏡

 

以上となります。何かわかりにくいところなどありましたらご気軽にコメントください。少しずつですが、初心者ガイド記事を充実させていこうと思っております。次は獲得ゴールドのメカニズムについての記事を書く予定です。

 

2/21 ゴールド編を書きました