【TapTitans2】攻略記事・便利ツールまとめ

随時纏めていきます。

最終更新:2020/3/13


 

 

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【TapTitans2】装備セット解説+各ビルドにおける優先順位(原題:Equipment Set Guide)

【原文】

Equipment Set Guide : TapTitans2

以下は reddit に投稿された文章を意訳したものです。

ゲーム内の日本語翻訳に対応している単語は【】内で補足してあります。

バージョン 3.8:更新(2020/03/13)



今回解説するのは装備セットについて。

本題に入る前に基本的なことを纏めておく。

  1. 装備セット効果の強さは Mythic【神話】> Legenday【レジェンド】> Rare【レア】。終盤の進行度に着目するなら、優先的に mythic セットを揃えるべき。必要コストは他のセットに比べて割高であるが、それ以上の強さがある。
  2. 既にセット効果を得ている装備を作ることに意味はない。シャードは常にセット効果が発動していない新しい装備に使うのが良い。
  3. 装備自体の効果に着目してクラフトするより、装備セット効果に重点を置いてクラフトしたほうが良い。装備は進行するたびに変えていくものだが、装備セット効果は永続である。

 

 

各ビルドにおける装備セットの優先順位

https://www.reddit.com/r/TapTitans2/comments/8suqly/equipment_set_guide/

この記事の序盤に纏められています。

 

装備セット解説

Mythics【神話】

Ancient Warrior【古代の戦士】

Ancient Warrior はすぐに効果を実感できる優れた装備セットである。farming(周回)にも pushing(MS押し上げ)にも大きい効果がある。レリックボーナスに加えて Way Cry【雄叫び】中に Shadow Clone【影分身】、クランシップ、ペットの攻撃速度を2倍にする効果を持つ。これらのダメージソースを用いない場合でも、ほぼすべてのpushビルドで使用される Anchoring Shot【アンかリング ショット】の効果も実質的に強化されるので、どのセットを作ろうか迷っているならばこのセットから作り始めることを薦める。

 

Angelic Guardian【天使のガーディアン】

Angelic Guardian も Ancient セットに次ぐ優れた装備セットである。レリックボーナス、Heavenly Strike【天空落とし】のダメ上昇、そして最大スプラッシュカウントが+8される。これは周回速度を十分に底上げするものであり、ボス貫通のスプラッシュ攻撃を持っているビルドへの恩恵は特に大きい。HSビルド以外にとっては直接的に共通ダメージを増やす装備セットでは無いが、重要なセットであることには間違いない。

スプラッシュカウントが増えるとどうなるの?という方はコチラへ

スプラッシュ詳解(原題:Splashing Guide) - TapTitans2 攻略・翻訳

 

Treasure Hunter【トレジャーハンター】

Treasure Hunter はレリックボーナス、Hand of Midas【ミダスの手】の効果アップ、そして rare, legendary, mythic 装備のドロップ率を50%増やすという効果を持つ。最後の効果は得るダイヤモンドが多くなるということでもある。それぞれのドロップ確率を rare (6.25%), legendary (1.25%), mythic (0.1%) として1日の20装備ドロップをダイヤモンドに換算すると平均で 32.98 ダイヤモンドになる。これに Treasure Hunter の効果が加わると、平均で 39.47 ダイヤモンドになる。そこまで大きな差は無いが、塵も積もれば山となる。また単純にレア装備のドロップ確率が上がるということは、シャードで作ること無く他の装備が揃えやすくなるということでもある。直接的な恩恵は少ないが、この装備セットの効果はシャードの節約に繋がるし、得られるダイヤの量も増える。揃えて損は無い装備であることは確かだ。

 

Dark Predator【ダークプレデター

Dark Predator はレリックボーナス、Deadly Strike【致命的な一撃】ボーナス、そしてスニークカウントに倍率が掛かる。放置進行をメインにするプレイスタイルなら優先度は高くなる。

 

Fatal Samurai【致命的な侍】

Fatal Samurai は push 力を押し上げる良い装備セットである。ただしその効果は既に大量のペットを持っているプレイヤーにしか実感できないかもしれない。レリックボーナス、Fire Sword【炎の剣】ボーナス、そしてアクティブペットのレベルを25%上昇させる効果を持つ。この効果が push 力を押し上げる理由は、行き詰ったらゴールド効果ペットに換えてゴ―ルドを稼ぎ、そしてダメージ効果ペットに換えて push するということを繰り返せるからだ。さらにフラッッファーの効果を25%増させることもできるので、Mana供給に飢えているビルドにもおすすめである。高レベルのペットを持っているプレイヤーにとって優良セットであることは間違いない。

 

Ruthless Necromancer【冷酷なネクロマンサー】

Ruthless Necromancer は SCビルド以外のプレイヤーにとっては最も弱い装備セットである。レリックボーナス、Shadow Clone のダメージボーナス、そしてShadow Clone にボス貫通スプラッシュ属性を付与するという効果を持つ。それはSCビルドの周回速度を大幅に上昇させるものであり、SCビルドのプレイヤーは最優先で揃えたい装備セットである。

 

Mechanized Sword【機化の剣】

この装備セットは最も優秀であるといえるが、しかしその効果を実感できるのはゲーム最終盤に達している者のみである。このセットは取得済みのミシックセット毎に x2 All ダメージ、そしてパッシブスキルのコストを -20% させる効果を持つ。これは威圧感などのパッシブスキルのレベルが20%上昇すること同値であり、即ちゲーム終盤で多大な効果を発揮することになる。序盤にクラフトするミシックセットとしてこのセットを作るのはオススメしないが、ゲーム終盤の周回時間短縮のために間違いなく必要なセットである。

 

 Legendaries【レジェンド】

Hidden Viper【隠された毒蛇】

クロークドステージが上昇する(クローク可能なステージ範囲が増える)。ローグツリーブーストはDSと放置ゴールドなどが強化される。クロークを使用するなら揃えて損は無い。

 

Nimble Hunter【軽快ハンター】

アクティブスキルの発動時間延長、マークスマンブースト(遠距離ヒーロー+スラッシュ装備強化)と全てのビルドに恩恵のある良セット。

 

Anniversary Diamond【アニバーサリーダイヤモンド】

揃っているレジェンドセット数だけ、全ダメに強化が掛かっていく。乗算で増えていくので終盤での効果は絶大。また、ソードマスターレベル分ゴールドが強化される。しかし序盤で揃えても効果は少ないので注意が必要である。

 

Bone Mender【骨の修理人】

LB,HoM,FZ,CO のクールダウンが短縮されるのでペットファームと相性が良い。また ASh の砲撃間隔も短くなるので全ビルドに恩恵がある。フェアリー確率が上がるのも便利である。

 

Celestial Enchanter【天体エンチャンター】

エンチャントされたAFの効果を2倍、持っているAFの数だけ全ダメx1.05倍という効果を持つ。終盤に絶大な効果を持つ。エンチャントが揃いきってなくてもBoSの効果が2倍になるだけでもかなり強いので優先度は高い。

 

Noble Fencer【高貴な剣士】

アドバンスドステージが増える(プレステ後、より高いステージからスタートできる)低XPクランに所属しているプレイヤーにとっては強力なセットとなる。高位のクランに所属しているプレイヤーにもそれなりの効果がある。全てのビルドで周回時間が短くなるのでかなり優先度が高い。

 

Thundering Deity【雷の神】

スナップ出現確率増加、そしてスナップ効果の重ね掛けが可能になるという効果を持つ。すなわち、スナップ発動中にスナップを倒したら雑魚タイタンの数が4分の1になる。周回速度上昇の一助となり、特にトナメ1周目などの進行速度は大幅に早くなるだろう。なお Max Snap Effect Stacks(重ね掛け可能回数)は +1 で固定されているのでCPによって上がることは無い。

 

Eternal Monk【永遠の僧侶】

ポーター出現率とステージスキップ数を増加させる効果を持ち、周回速度が上がる。全てのプレイヤーがまず始めに揃えるべきレジェンドセットである。

 

Shadow Disciple【シャドウシーフ】

DS(致命的な一撃)と放置時のゴールド+ダメージ、マルチスポーン確率を強化する。サイレントマーチを用いた放置ビルド。マルチスポーンチェスターを金策としているプレイヤーにはオススメのセット。

 

Anniversary Platinum【記念プラチナ】

コンパニオンダメージ(SC+Pet+CSダメージ)を8倍と、全てのスプラッシュスキップカウントを10%増加させる効果を持つ。このセットは周回速度の短縮に多大な効果を発揮する。十分なスキップカウントを得るために多くのSPを必要とするSCビルドやHSビルドプレイヤーの助けにもなるだろう。

 

Defiant Spellslinger【反抗的な魔法使い】

SCダメージ、HSダメージ、ミダスの手の効果が増加するのと、マナ返還効果(アクティブスキルを使用した際に消費マナの一部が還元される効果)数パーセント上がる。基本全てのビルドに効果を持つ良セットであるが、特にHS、SCビルドにオススメ。

 

Titan Attacker【タイタン攻撃】

アドレナリンラッシュを使ったことがあるプレイヤーは、タイタン召喚間隔が早くなることの恩恵は十分に理解しているであろう。このセットはタイタンの召喚を10%短縮する効果と、Fundamental Damage(Tap damage + All Hero damage) を3倍にする効果を持つ。周回速度を永続的に上げるという意味で、最も優先度が高いレジェンドセットであると考える。なおアドレナリンラッシュは65%短縮であるが、このセットがあれば71.5%短縮となる。

 

Frost Warden【フロスト看守】

All Hero, Clan Ship, War Cry【雄叫び】damage を増加、加えてチェスターソンの出現確率を上昇させる。どのビルドにも合う良い装備セット。チェスターやフェアリーを金策にしているプレイヤーの助けにもなるだろう。

 

Chained Clockwork 【チェーン時計仕掛け】

Chained Clockwork は Shadow Clone のダメージボーナスと special attempt を増やす効果を持つ。後者の効果はSC発動中に Mana Siphon【マナサイホン】 Lightning Strike【ライトニングストライク】の発動率を増やす効果で、SC以外のビルドにも需要がある。

 

Captain Titan【キャプテンのタイタン】

Oath's Burden【誓いの負担】を持っているプレイヤーならこの装備セットが強い理由が分かるはず。このセットは Tap, Fire Sword【炎の剣】,Pet ダメージを強化、そしてクリティカルチャンスを増加させる効果を持つ。Pet, SC, HS ビルドのプレイヤーは是非とも手に入れたいセットである。また、Cleaving Strike【裂ける一撃】を使いたいがクリティカルチャンスが心もとないと感じるCSphomビルドの助けにもなるだろう。

 

Amazon Princess【アマゾンプリンセス】

Ring of Calisto【カリストの指輪】の効果を2倍にすると考えたらこのセットの強さが分かるはず。全ビルドで push 力を押し上げるための一助となる装備セットである。

 

The Sly Wolf【スライウルフ】

放置プレイを主軸にする場合は必須級のセット。特に放置時に進めるステージがMS90%⇒99%になるのは相当大きい。またスニークカウントも一定数加算される。

 

Corrupt Emerald Knight【壊れたエメラルドの騎士】

このセットはペットダメージボーナス+50%、つまり Heart of Storms【嵐の心】の効果を1.5倍することと同等の効果を持つ。この効果は全ビルドで push 力をかなり増やすことだろう。またペット固有スキルのクールタイムを減らす効果もあり、Pet ビルドや pHoM を金策としているプレイヤーへの恩恵も大きい。

 

Dragon Slayer【ドラゴンスレイヤー

このセットは全てのアクティブスキルの効果を2倍、マナ最大値を+50する効果を持つ。前者は全ビルドで push 力を上げ、後者はマナを大量に使うビルドにとってはかなりありがたい効果である。

 

Anniversary Gold【記念ゴールド】

このセットは All damage と All Gold をそれぞれ5倍する効果を持つ。文字通り全プレイヤーにとって有益な効果ではあるが、ゲームが進行するにつれてその効果が薄れていくことは避けられない。

 

Rares【レア】

レア装備の各セットはそれぞれのダメージを単純に倍加させる効果を持つ。レア装備は比較的よくドロップするので、シャードでクラフトをする必要は薄いだろう。

 

Events【イベント】

今がイベント中ならすぐにその装備を揃えるべきである。もし取り逃してしまったらまた来年まで待たなければいけなくなる。

 

 

【TapTitans2】アーティファクトの強さランク・解説 [v3.8版]

【原文】

https://www.reddit.com/r/TapTitans2/comments/bjbsky/artifact_tier_list_old_20_title_is_now_wrong_so/

バージョン 3.8:更新(2020/03/12)

変更点

  • Earrings of Portara【Portaraのイヤリング】:Tier B ⇒ S
    ステルスダメージ ⇒ 全ダメ+クリティカルダメ強化
  • Avian Feather【鳥の羽】:Tier B ⇒ A
    放置ダメージ ⇒ HS+剣攻撃強化

  

 

 

S Tier


Book of Shadows【影の書】:

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取得レリック数を増加させる超重要AF。累計AF30個取得するまでに必ず取得可能。

 

Stone of the Valrunes【ヴァルリユーンズの石】:

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発動しているアクティブスキルの数だけゴールド取得量が増加する。なお最大効果は4スキル発動時なので、5つスキルを発動しても意味は無い。

 

Flute of the Soloist【ソリストのフルート】:

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発動しているアクティブスキルの数だけ All Damage に倍率が掛かる。最大効果は4スキル発動時。

 

Heart of Storms【嵐の心】:

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全てのダメージ系ペット効果倍率が増加する。単純に強い。

 

Ring of Calisto【カリストの指輪】:

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全ての装備効果の倍率が増加する。特にCS,SC,Petビルドで有効。

 

Invader's Gjalarhorn【インベーダーのギャラルホルン】:

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全てのアクティブスキル効果倍率が増加する。特にHS,SCビルドで有効。


Boots of Hermesエルメスのブーツ】:

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Portarの出現確率が増加する。周回速度が大幅に上昇するため、このゲームの攻略において影の書とほぼ同等の重要度と言ってよい。

 

Earrings of Portara【Portaraのイヤリング】:

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All Damage + Critical Damage 倍率の増加。

 

A Tier

Book of Prophecy【予言の書】:

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All Gold 倍率が増加する。単純な効果だが全ビルドで役割を持つ。

 

Khrysos Bowl【Khrysosボウル】:

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All Gold + Inactive Gold(放置中のゴールド)倍率が増加する。

 

The Bronzed Compass【青 コンパス】:

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Fairy Gold + Heart of Midas Gold 倍率が増加する。金策にpHoMかフェアリーを用いている場合は重要AFとなるが、チェスターをメインに稼いでいる場合は無くても良い。

 

Heavenly Sword【天国の剣】:

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All Artifact Damage 倍率の増加。単純だが強力。レリック効率はあまり良くない。


Divine Retribution【神罰の剣】:

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All Damage 倍率の増加。単純だが強力。レリック効率あまりは良くない。


Drunken Hammer【酔いどれハンマー】:

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Tap Damage 倍率の増加。ビルドが組めない最序盤、また終盤でもHS,SC,Petビルドにおいて重要なAFとなる。CSビルドには全く必要ない。


Samosek Sword【サモショークのソード】:

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Sword Attack damage 倍率の増加。HS,SCビルドで重要。CS,Petビルドには必要無し。


The Retaliator【Retaliator】:

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Critical damage 倍率の増加。SC,HS,Pet,CS全てのビルドで有効。

 

Stryfe's Peace 【Stryfeの平和】:

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All Hero + Tap damage 倍率の増加。全ビルドで有効。


Hero's Blade【ヒーローブレード】:

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All hero damage 倍率の増加。ヒーローダメージ系はSC,HS,CSビルドで有効。


The Sword of Storms【嵐の剣】:

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近接ヒーローダメージ倍率の増加。


Furies Bow【憤怒の弓】:

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遠隔ヒーローダメージ倍率の増加。


Charm of the Ancients【古代の魔除け】:

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呪文ヒーローダメージ倍率の増加。


Tiny Titan Tree【タイニータイタンツリー】:

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地上タイプのヒーローダメージ倍率の増加。


Helm of Hermesエルメスのヘルム】:

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飛行タイプのヒーローダメージ倍率の増加。


O'Ryan's Charm【オアーヤンのチャーム】:

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Pet + Clan Ship + Shadow Clone damage(影分身)倍率の増加。


Apollo Orb【アポロオーブ】:

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ペットのゴールド倍率の増加。


Helheim Skull【Hellheimスカル】:

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対Bossダメージ倍率の増加。

 

Oath's Burden【誓いの負担】:

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Tap, Pet, and Fire Sword(炎の剣)倍率の増加。Petビルドで必須。CSビルドには不要。

 

Crown of the Constellation 【星座の王冠】:

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All Hero, Clan Ship, and War Cry(雄叫び)倍率の増加。CSビルドの超重要AF。

 

Titania's Sceptre 【チタニアのセプター】:

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Heavenly Strike(天空落とし), Hand of Midas(ミダスの祝福), and Shadow Clone(影分身)ダメージ倍率の増加。HS,SCビルドは勿論、ミダスにも倍率がつくので他のビルドにも恩恵がある。

 

Fagin's Grip【Faginのグリップ】:

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Inactive Damage + Inactive Gold 倍率が増加する。放置型に有効。また Deadly Strike(致命的な一撃)にも倍率がつくので実質ほぼ全ビルドで有効。


Blade of Damocles【ダモクレスの刃】:

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剣装備の倍率上昇。


Helmet of Madness【狂気の兜】:

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頭装備の倍率上昇。


Titanium Plating【タイタニアム プレーティング】:

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鎧装備の倍率上昇。

 

Moonlight Bracelet 【ムーンライトブレスレット】:

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オーラ装備の倍率上昇。


Amethyst Staff【アメジストの杖】:

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スラッシュ装備の倍率上昇。


Royal Toxin【ロイヤル毒素】:

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Deadly Strike(致命的な一撃)ダメージの増加。ローグツリーのTierⅢスキルを解放している場合のみ有効。


Laborer's Pendant【労働者のペンダント】:

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Hand of Midas(ミダスの祝福)の倍率上昇。


Bringer of Ragnarokラグナロクをもたらすもの】:

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Fire Sword(炎の剣)の倍率上昇。Pet,SC,HSビルドに有効。


Parchment of Foresight【予見の羊皮紙】:

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War Cry(雄叫び)の倍率上昇。

 

Avian Feather【鳥の羽】:

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Heavenly Strike(天空落とし)ダメージ+剣攻撃ダメージの増加


Lucky Foot of Al-mi-raj【アルミラージのラッキー足】:

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All probabilities(すべての確率)を上昇させる。Portar の出現率も上がるのでtierA。

 

Morgelai Sword【Morgelai剣】:

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Hero weapon bonuse(トナメ報酬で貰えるヒーロー武器)を1.5倍にする。ゲームを始めたての武器が揃ってない頃だと効果が実感できないが、終盤に武器が数セット揃ってくると強力なAFになる。

 

The Magnifier【大鏡】:

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他のアーティファクトのダメージ倍率を増加させる。ただ適用されるのは効果欄に”ダメージ”の字が入っているアーティファクトのみ。MAXレベルは40。全てのアーティファクトを所持している場合10^10倍程度のダメージ上昇が見込める。あまりアーティファクトを所持できていない序盤は優先度が下がる。

 

The Treasure of Fergus【ファーガスの宝】:

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The Magnifier【大鏡】のゴールド版。同じくMAXレベルは40。アーティファクト全所持で10^8倍程度のゴールド上昇が見込める。

 

The White Dwarf 【白色矮星】:

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所持しているアーティファクトの数だけ All Damage に倍率が掛かる(サルベージ欄にあるものはノーカウント)。MAXレベルは50であるが、十分強力。AF所持数が少ない序盤のうちはあまり効果が実感できないかもしれない。

 

Spearit's Vigil【Spearitのビジル】:

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ヘルメット装備効果+飛翔ヒーローダメージの増加

 

Sword of the Royals【ロイヤルズの剣】:

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剣装備効果+近接ヒーローダメージの増加

 

The Cobalt Plate【コバルトプレート】:

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鎧装備効果+地上ヒーローダメージの増加

 

Sigils of Judgement【審判のシギル】:

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オーラ装備効果+呪文ヒーローダメージの増加

 

Foliage of the Keeper【キーパーの葉】:

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スラッシュ装備効果+遠隔ヒーローダメージの増加

 

Ringing Stone【リンギング石】:

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ヒーロー武器セット効果を強化(上限あり)

 

Old Kings Stamp【古い王のスタンプ】

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ヒーロースクロールセット効果を強化(上限あり)


Charged Card【充電カード】

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合計カードレベルに合わせて全ゴールド強化


Evergrowing Stack【蓄積スタック】

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合計カードレベルに合わせて全ダメージ強化


Quill of Scrolls【スクロールのクイル】

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ヒーロースクロールを強化(上限あり)

 

 

B Tier

Chest of Contentment【充足の宝箱】:

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チェスターソンゴールドの増加。

 

Heroic Shield【英雄の盾】:

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BOSSゴールドの増加。pHoMで重要。

 

Zakynthos Coin【ザキントスコイン】:

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Inactive(非オンライン時) ゴールドの増加。放置型に有効。

 

Great Fay Medallion【フェイの雄大メダリオン】:

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フェアリーゴールドの増加。

 

Neko Sculpture【猫の刻】:

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Heart of Midas(ミダスの心)ゴールドの増加。pHoMで重要。

 

Coins of Ebizu【恵比寿のコイン】:

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Multi-Spawn(モンスターが複数体に重なって現れる時)ゴールドの増加。チェスターソンゴールドと同時に用いるとpHoM、フェアリーと同等のゴールドを得られる。

 

Fruit of Eden【エデンの果実】:

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Pet ダメージの上昇。Pet ビルドでないなら不要。

 

Influential Elixir【影響力のあるエリクサー】:

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Clan Ship ダメージの上昇。CSビルドでないなら不要。

 


Titan Mask【タイタンの仮面】:

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Heavenly Strike(天空落とし)ダメージの上昇。HSビルドでないなら不要。


Elixir of Eden【エデンの霊薬】:

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Shadow Clone(影分身)ダメージの上昇。SCビルドでないなら不要。


Hourglass of the Impatient【せっかちの砂時計】:

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全てのアクティブスキルのクールダウン時間を減少させる。周回中に便利。HSビルドで周回するなら必須級。


Phantom Timepiece【ファントムタイムピース】:

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全てのアクティブスキルの効果時間を増加させる。MAXで+30秒。


Infinity Pendulum【無限の振り子】:

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Heavenly Strike(天空落とし)のマナコスト減少。MAXで-20コスト。


Glove of Kuma【クマの手袋】:

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Deadly Strike(致命的な一撃)のマナコスト減少。MAXで-30コスト。


Titan Spear【タイタンスピアー】:

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Hand of Midas(ミダスの祝福)のマナコスト減少。MAXで-40コスト。


Oak Staff【樫の杖】:

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Fire Sword(炎の剣)のマナコスト減少。MAXで-30コスト。


The Arcana Cloak【アルカナの外套】:

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War Cry(雄叫び)のマナコスト減少。MAXで-40コスト。


Hunter's Ointment【狩人の軟膏】:

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Shadow Clone(影分身)のマナコスト減少。MAXで-40コスト。


Axe of Muerte【ムエルテの斧】:

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クリティカル率の上昇(MAXで+10%)。騎士ツリーのCleaving Strike(裂ける一撃)を使う際は重要になるかも。

 

Unbound Gauntlet【未結合のガントレット】:

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スナップの出現確率増加。Portar ほどではないが周回速度が上がる。


The Master's Sword【マスターズソード】:

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幾らかの Hero ダメージを Tap ダメージ に変換する。Pet,HS,SCビルドで有効。CSビルドでは不要。


Mystical Beans of Senzu【Senzuの神秘的な豆】:

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アクティブスキル使用時に最大で使用コストの10%のマナが返される。割と便利。

 

 

C Tier

Corrupted Rune Heart【破損したルーンハート】:

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Splash damage(貫通ダメージ)の上昇。Kit のレベルが低いうちは有用だが、終盤は効果薄し。


Durendal Sword【テスト文字列1】:

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対雑魚モンスターへのダメージ上昇。Hellheim Skull(対BOSSダメージ上昇) が無いと殆ど意味は無い。HS,CS,Petビルドで雑魚モンスターを起点にして貫通ダメージでボススキップを行うデュランダルプッシュというテクニックがあったりする。


Forbidden Scroll【禁じられた巻物】:

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Deadly Strike(致命的な一撃)の効果時間を増加させる。


Ring of Fealty【忠義の指輪】:

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Hand of Midas(ミダスの祝福)の効果時間を増加させる。


Glacial Axe【氷河の斧】:

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Fire Sword(炎の剣)効果時間を増加させる。


Aegis【エージス】:

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War Cry(雄叫び)効果時間を増加させる。


Swamp Gauntlet【スワンプガントレット】:

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Shadow Clone(影分身)の効果時間を増加させる。


Ambrosia Elixir【アムブロシアーのエリキシル】:

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Mana capacity の上昇。最大で+80


Mystic Staff【ミスティックスタッフ】:

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マナ回復速度を増加。最大で+3/min


Egg of Fortune【幸運の卵】:

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チェスターソンの出現確率増加。


Divine Chalice【神聖なる杯】:

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ゴールド10倍チャンスの出現確率増加。


Invader's Shield【侵略者の盾】:

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フェアリーの出現確率増加。


Essence of the Kitsune【キツネのエッセンス】:

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Multi-spawn chance の確率増加。マルチスポーンチェスターに必要なパーツ。

 

Oberon Pendant【オベロンのペンダント】:

マニマナの出現確率増加


Lost King's Mask【王のマスクを失いました】:

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アップグレードコスト80%減。全ゴールド5倍と等価。


Staff of Radiance【光輝の杖】:

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ヒーローコスト80%減。同上。


Aram Spear【アラムスピア】:

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All Titan の体力80%減。全ダメージ5倍と等価。

 

Ward of the Darkness【闇のウォード】:

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BOSSの制限時間増加(最大+60秒)

 

 

 

【TapTitans2】ビルド考察 v3.8

【原文】https://www.reddit.com/r/TapTitans2/comments/fgkide/380_meta_analysis_for_earlymidendgame/ 

 

Early Game(序盤)

所持AF30個程度

  • ペットかCSの二択
  • ペットは強いが常にタップする必要がある
  • タップが面倒ならCSがよい
  • CSは強力なスプラッシュ要素を持つので、ペットより周回が早い
  • 序盤は概ねCSがおすすめである
  • 金策はボスゴールドかチェスターソンがよい
  • AFの揃い次第でどちらが良いかは変わってくる
  • ボスゴールドは pHoM に、チェスターソンはフェアリーにスムーズに移行できる

 

Mid Game(中盤)

所持AF95個以下

  • 所持AFによって変わってくるが、基本的にCSが火力でも周回速度でも優れる
  • ペットは大量のSP・高レベルのペットがいないと厳しいが戦えないこともない
  • SCはややCSに火力で劣り、神話装備のネクロセットが無いと周回速度も遅い
  • HSは大量のマナ消費さえどうにかできれば最も強い
  • HSにバフがかかるAFを全て揃えていたら、マナ回復スキルにSPを投入しても火力を維持できる
  • 金策については以前と変わらず(以下参照)

 

End Game(終盤)

全てのエンチャント、装備セットを取得可能

  • 火力:HS > CS = Pet > SC
  • 速度:HS >>> SC = CS = Pet
  • 操作:SC >>> CS > Pet = HS
  • HSがトップメタ。忙しい操作が嫌なら次点でCS。HSに変えたくないならペット。楽な操作が良いならSC。
  • 火力の差は、それぞれ200ステージ分ほど

 

 


【TapTitans2】v3.8情報まとめ

3/11 14:40:スニークカウントの記述について修正


目次 

 

新スキル情報

海外サイトの新スキルまとめ

https://www.tt2-compendium.com/en/wiki/skills/

翻訳記事


v3.8対応オプティマイザー

簡易AFオプティマイザー

https://tt2japanese.herokuapp.com/optimiser

 

MMlh氏によるSPオプティマイザー

https://www.reddit.com/r/TapTitans2/comments/fgm3az/updated_sp_optimiser_for_38/

parrot氏によるAF・SPオプティマイザー

https://www.reddit.com/r/TapTitans2/comments/fgr71g/spartifact_optimizer_updated_v380/

 

v3.8ビルド考察

lemmingllama氏による考察

https://www.reddit.com/r/TapTitans2/comments/fgkide/380_meta_analysis_for_earlymidendgame/

翻訳記事

 

仕様変更があったAF・装備・ペット

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Avian Feather【鳥の羽】

放置ダメージ ⇒ HSダメージ+剣攻撃強化

 

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Earrings of Portara【Portaraのイヤリング】

ステルスダメージ ⇒ 全ダメ―ジ+クリティカルダメ―ジ強化

 

Dark Predator【ダークプレデター

⇒ スニークカウントx1.2 + DS倍率強化

(スニークカウント:放置中、5分毎に自動的に進む階数)
(スニークカウント:放置中、5分毎に自動的に倒すタイタン数)

 

The Sly Wolf【スライウルフ】

⇒ スニークカウント+300+放置状態で進める範囲が90%→99%

 

Xander(ペット)

⇒ スニークカウント増加

 

 

アプデ内容まとめ

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【TapTitans2】ローグツリー新スキル情報まとめ

後ほど各記事で纏めます。
間違っている箇所があったらご指摘ください。

3/11 15:10:クローキングの仕様について修正


 

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Summon Dagger【召喚短剣】

https://www.tt2-compendium.com/en/wiki/skills/ultradagger

  • ダガーの火力UP
  • クリティカルも乗る(?)
  • ダガーの元のダメージ量が少ないので振らないほうがよい。

 

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Stroke Of Luck【運のストローク

https://www.tt2-compendium.com/en/wiki/skills/strokeofluck

  • SC,ペット,CSにDS倍率が乗る
  • DSダメと1000倍ゴールド確率が上がる
  • HS以外はある程度振ったほうがよい。

 

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Poisone Edge【毒ブレイド

https://www.tt2-compendium.com/en/wiki/skills/poisonedblade

  • 画面上に出てくる刃をタップすると発動
  • 刃を投げると、タイタンが毒状態になり被ダメ量が増える
  • 毒状態はタイタンが倒れるまでずっと続く
  • 刃の効果は最大で10回重複させることができるが、倍率は加算で増えていく
  • ダガーは30秒毎に画面上に現れる(Dagger Stormでこの時間は短縮される)
  • ダガーは放置すると20秒で消える
  • ASh枠。終盤のMSプッシュには使えるが、速度は犠牲になる。

 

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Cloaking【クローキング】

https://www.tt2-compendium.com/en/wiki/skills/cloaking

  • ある程度の階数(スキル説明欄で確認可能)まで、Cloakingができるようになる
  • Cloaking:ボスを倒すと確率で +5 ステージスキップ
  • スキルレベルを上げると、Cloakingが使える上限階数とスキップ確率が増える
  • クロークドステージn%の場合、開始ステージからMSまでn%の範囲で Cloaking が可能になる
  • アドバンスステージが高いクランに入っているプレイヤーは上げる必要は薄いか
  • 裏を返せば、所属クランXPが低い序盤のプレイヤーには恩恵が大きい

 

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 Forbidden Contract【禁断の契約】

 https://www.tt2-compendium.com/en/wiki/skills/forbiddencontract

  • マナを消費してダメージ強化
  • スキルを取得すると90秒毎に画面中央に魔法陣が出現するので、それをタップして発動
  • 魔法陣は放置すると20秒で消える
  • 発動したらマナが完全に無くなるまで発動し続ける
  • マナの消費量は毎秒加算で増えていく
  • スキルレベルを上げるとダメージ強化倍率が上昇、消費マナが少なくなる
  • MMlh氏曰く、マナプール1000以上、マナサイホンLv10以上くらいが活用できる基準とのこと
  • これもASh枠。終盤のMSプッシュには使えるが、速度は犠牲になる。

 

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Dagger Storm【短剣の嵐】

https://www.tt2-compendium.com/en/wiki/skills/soulblade

  • ダガーがボス貫通スキップ効果を持つようになる
  • スキルレベルを上げるとスプラッシュスキップ数が増加、ダガーの出現間隔が短縮される
  • 現時点ではダガーが弱いので上げる必要は薄い

 

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Deadly Focus【致命的なフォーカス】

https://www.tt2-compendium.com/en/wiki/skills/guidedblade

  • DS起動中、DSが発動する毎に1%の確率でDS効果がn倍されていく
  • スキルレベルを上げると、倍率と効果の最大重複数が増えていく
  • SCビルド、スキルレベル10でDSブーストx128000、最大カウント5だと以下のような計算式になる

[(DS倍率)*(128000)*(5)]^(0.6) 



 

【TapTitans2】運営チームによるQ&Aまとめ #1

GameHiveの公式discordチャンネルにて質疑応答のコーナーが追加されました。週1くらいのペースで更新していくようです。

ここではゲームに関することのみを翻訳していますが、運営チームへのプライベートな質問なども交わされているので興味あるかたは覗いてみると面白いかもしれません。



- パブリックAPIは追加されないの?

それを望んでいるユーザがいるのは認知しているけど、今の少数チームではそこまで手を回す余裕が無い。将来追加されることはあるかもしれないけど、現在そういう計画は立っていない。

 - 次のミシックセットはいつ?

バランスが崩壊しないようなミシックセットを慎重に考えているところ。新しいミシックセットが待ち望まれているのは理解しているし検討している。

- 誤クリックで貯めていたドロップ武器を拾ってしまうことについての対策

現時点では考えていない。

- トナメ報酬・レイド報酬・チェストの中身などの量を見直すことは今後ある?高MSになってくると雀の涙ほどにしかならない。

今のところその予定はないが、他の新しいシステムを導入することを目論んでいる。フレームワークの変更に伴い柔軟で迅速なアップデートが可能になっている。


- ダイヤショップとダストショップのリセット時間がずれてしまう

確かに不便なので、もう少し良い仕様を考えてみる。