【TapTitans2】トーナメント攻略ガイド(原題:Understanding Your Tournaments)

【原文】Understanding Your Tournaments: A guide for everything Tournament related. : TapTitans2

以下は reddit に投稿された文章を意訳したものです。
ゲーム内の日本語翻訳に対応している単語は【】内で補足してあります。

今回は所々省略しています。


 

この記事ではトーナメントに関する全般(基本事項からトーナメントの戦術まで)について解説する。

 

トーナメントについて

(基本事項の羅列なので重要そうなところだけ箇条書き)

  • 残り20時間を切ったトーナメントの入場は締め切られる。
  • v2.11ではステージキャップに到達しているプレイヤーは確実にソロトーナメントとなることが保証されている。
  • トーナメント初周はポーターとサイレントマーチは機能しない。2周目以降は1周目に到達したところまで機能するようになる。
  • トーナメントボーナスは以下の10種をローテーションしている。

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トーナメントアルゴリズムとポテンシャルMSについて

プレイヤーが各トーナメントに割り振られる時、何を基準としているのだろうか。現在考えられているのは、スキルポイント・装備・ペット・ヒーロー武器・クラフティングパワーレベル・アーティファクトである。この6つの要素をアルゴリズムで計算してポテンシャルMSを判断する。ポテンシャルMSは、全ての要素を最適化して、それなりに(人道的な範囲で)周回を行えば理論的には達成できるものである。

プレイヤーのポテンシャルMSを用いて、アルゴリズムは適正トーナメントを割り振っていく。この仕様のため、初期MSに差が生まれることになる。

ポテンシャルMSを下げるには?

アーティファクトはトーナメント中に購入するべし。これがトーナメントで勝利するための最も簡単な戦術である。未発見のアーティファクトはポテンシャルMSの計算に使用されない。つまりトーナメント参加後にアーティファクトを新規入手することは、他のプレイヤーに対してアドバンテージを得ることと同値である。これはStierのアーティファクトを入手した時に特に顕著である。

サルベージ欄に入っているアーティファクトはポテンシャルMSの計算に使われているので、強いアーティファクトは早々にサルベージしておこう。

▶ 装備クラフトについてもアーティファクトと同様のことが言える。シャードはトーナメント中に使うべし。さらに言えば、セットを全部一気に揃えられるまでシャードを貯めておくのが最も理想的である。未使用のシャードはポテンシャルMSに作用しない。

▶ 影の書によるレリック倍率はポテンシャルMSに作用しない。多くのレリックを影の書に振っておけば、相対的にトナメ入場時に有利が取れる。トーナメント中にダメージ・ゴールド系のアーティファクトにレリックを振っていけば、影の書のレベルが低いプレイヤーに比べて成長率は上回る。

 

アルゴリズムで優位を維持するには?

プレイヤーのポテンシャルMSはそのプレイヤーの最適な状態に基づいて計算される。もし所持しているアーティファクトがSCビルド用に最適化されていたなら、ポテンシャルMSはSCダメージに基づいて計算される。これは全ビルドで同様である。また、ダメージソースだけではなくゴールドソースについても同様である。これらの事実より、トーナメント中にダメージソース、ゴールドソースを変えることは多大な損失を与えうる。

 

 

最適化ツール

ポテンシャルMSに到達するためには、ビルド・アーティファクトを最適化することが一番の近道となる。

 

・Juvia氏による アプリ型オプティマイザー
https://tt2-optimizer.herokuapp.com/

・parrot氏によるシート型オプティマイザー
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1LzT-Bn-SE21fn0Br1rwPlYB6vI6SlCWC7E99MNA2WLc/copy

・Kookie+Mmlh氏によるAFオプティマイザー(シート型)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1MBKOhaaMIel8t5sTNvqQeTMbY1YEBqZJ0AE6DTvXnVU/copy

・Mmlh氏によるSPオプティマイザー(シート型)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1RUuUlFeqLEmEL0MR9irjuDtm0iiNcUcdHjiGC7m8Nh0/copy

 


プレイスタイルに合うビルド選択

基本的にトーナメントで勝利するためには、より多くのプレイ時間が必要である。ただ、ビルド選択によってある程度は左右される。例えば、数分ごとに携帯をチェックできる状況にあるならシャドウクローンビルドが最適であろう。脇目も振らずにプレイし続けることが出来るならばペットビルドに軍配が上がる。ほとんどゲームを起動することができないならSMビルドが良いが、1週目は自力で登る必要がある。