【TapTitans2】[v2.11] アップデート情報まとめ

【原文】

v2.11 Patch Notes : TapTitans2

以下は reddit に投稿された文章を意訳したものです。
ゲーム内の日本語翻訳に対応している単語は【】内で補足してあります。


 

 

序文

  • 10/23 日本時間23:00頃よりメンテナンス開始。1~2時間で完了する予定。
  • ハロウィンイベントでは2種類のハロウィン装備を実装。
  • まず初めに去年のハロウィン装備から成る新しい装備セット[Scarecrow Jack] を実装する。去年のイベントで装備を取り損ねたプレイヤーは是非ゲットしよう。
  • 2つめの装備セットは11月の初週あたりからドロップするようになる予定。

 

主な変更点

  • 最高ステージが 35k に。(32k→35k)
  • 2段階目のヒーロー進化を開放。
  • クランチャットでスキルツリービルドを共有可能に。
  • メイン画面でスラッシュ装備ボーナスのタイプのダメージ量を表示するように改善。
    • SCならSCのダメージ量、CSならCSのダメージ量が表示されるようになる、みたいな感じだと思います。

 

装備セットの追加

  • レジェンド装備セット:Fundamental Damage3倍+タイタンのスポーン時間が-10%短縮。
    • Fundamental Damage = All Hero damage + Tap damage なので、ほぼ全ビルドで有効。スポーン時間短縮もまあまあ便利かも。perkのアドレナリンラッシュが -65%短縮です(v1.2.4のアプデ情報より)。
  • イベント装備セット:シャドークローンダメージ10倍

 

アーティファクトの追加

  • 発動しているアクティブスキルの数だけダメージ量が増加するアーティファクト。最大効果は4スキル発動時。
    • つまりヴァル石のダメージ版。
  • 持っているアーティファクトの数だけダメージ量が増加するアーティファクト(サルベージ枠に入ってるものはカウントされない)。

 

バランス調整

  • Lightning Burst【ライトニングバースト】発動時のスプラッシュスキップ数を2倍に。
  • スタン状態(アンカリングショットの効果)のタイタン攻撃時、クランシップ砲のスプラッシュスキップ数を2倍に。
  • Flash Zip【フラッシュジップ】の必要クリック数を5から3に。
  • アクティブスキルのクールダウン時間を一律20秒に変更(天空落としは除外)。
    • クールダウン時間についてはDSとFSが上昇、SCは変わらず、WCとHoMが減少しています。Hourglass of the Impatient【せっかちの砂時計】を持っていれば4秒まで短縮可能。
  • フェアリーゴールドをやや増加。

 

修正点

  • さらなるトーナメントのバランス調整。
  • Emailでバックアップをとっているプレイヤーにfacebook連携を勧めないよう修正。
  • 装備を拾った時に、同じ効果を持つ装備を既に持っていて、その装備の効果が拾った装備より弱かった場合、自動的に不要になった弱いほうの装備を売却するように仕様修正。
  • フェアリーからスキル効果を得た時、メイン画面のフェアリー効果表示バーにスキルの残り時間を表示しないように修正。
  • トナメ参加中に突然 Welcome back パネルメッセージが表示される問題を修正。
  • 端末間でデータ移動をした際にプレイヤーネームが正しく保存されるように修正。
  • いくつかのアバターに説明を追加。