【TapTitans2】アップデート内容について 【2019/01/18】

【原文】 TT2 Devlog #32 -- Roadmap Ahead : TapTitans2 以下は reddit に投稿された文章を意訳したものです。 予定の日時から延長してしまった理由は、今後のアップデート内容についていつも以上に精査していたから。加えて、プレイヤーの皆にもこれらの内…

【TapTitans2】ポータープッシュ詳解

【原文】 Portar Pushing: How to Push 50+ Stages by Ignoring Scaling : TapTitans2 以下は reddit に投稿された文章を意訳したものです。 今回は42k以降のプッシュについてのテクニックを紹介する。このポータープッシュを用いれば、通常より50+ステージ…

【TapTitans2】v2.12.1 アップデート内容

【原文】TT2 Devlog #31 - v2.12.1 Patch Notes! : TapTitans2 以下は reddit に投稿された文章を意訳したものです。ゲーム内の日本語翻訳に対応している単語は【】内で補足してあります。 12/22:誤訳修正 ✕ 手紙機能の文字数増加〇 レター表記(aa,ab,ac,..…

【TapTitans2】スマホでシート型オプティマイザーを使用する方法

必要になる物 グーグルアカウント アプリ『Google sheet』 iosだと英語で検索しないと app store に出てこなかったので注意。android だと『Google スプレッドシート』という名前になってます 手順 ① シートのリンクを開く https://docs.google.com/spreadsh…

【TapTitans2】[v2.12] ゲーム終盤のビルド分析

【原文】2.12 Meta Analysis For Early/Mid/Endgame : TapTitans2 以下は reddit に投稿された文章を意訳したものです。 今回のアプデで大きく変わった終盤以降の部分のみを抜粋しています。 前バージョンの記事はコチラ [2.10] 序盤・中盤・終盤のビルド分…

【TapTitans2】ペットデザインコンペ開催のお知らせ

【原文】Weekly thread 012 - Pet Design Competition! : TapTitans2 以下は reddit に投稿された文章を意訳したものです。 今回のコンペティションの題材は新しいペットのデザインです!このコンペは reddit スレッドと reddit Discord 内で開催されます。D…

【TapTitans2】v2.12 アップデート内容

【原文】TT2 Devlog #30 - v2.12 Patch Notes! : TapTitans2 以下は reddit に投稿された文章を意訳したものです。ゲーム内の日本語翻訳に対応している単語は脚注で補足してあります。 概要 ステージキャップが42,000に更新! 2つの装備セット追加 5つのア…

【TapTitans2】トーナメント攻略ガイド(原題:Understanding Your Tournaments)

【原文】Understanding Your Tournaments: A guide for everything Tournament related. : TapTitans2 以下は reddit に投稿された文章を意訳したものです。ゲーム内の日本語翻訳に対応している単語は【】内で補足してあります。今回は所々省略しています。 …

【TapTitans2】v3.0アップデート内容予告 [11/17 twitch配信より]

【原文】Clan Overhaul TL;DW - Google ドキュメント 【配信録画】https://www.twitch.tv/videos/336674293 11/17の twitch配信で様々な情報が解禁された。これらの情報は確定情報ではなく、実際にアップデートが行われるまでに変更される可能性があることを…

【TapTitans2】スキルツリーの日本語訳まとめ [v2.11.2最新版]

参考:Skill Tree | Tap Titans 2 Wiki | FANDOM powered by Wikia Knight【騎士】 Knight’s Valor【騎士の勇気】 タップダメージ増加 Knight’s Valor【騎士の勇気】 - TapTitans2 攻略・翻訳 Chivalric Order【騎士団】 ヒーローダメージ ⇒ タップダメージ…

【TapTitans2】[v.2.11.2]アップデート情報+v3.0予告

【原文】 TT2 Devlog #29 v2.11.2 Update + First Details On... v3.0 : TapTitans2 以下は reddit に投稿された文章を意訳したものです。ゲーム内の日本語翻訳に対応している単語は脚注で補足してあります。 11/10: 誤訳を修正しました。 12月上旬にくるの…

【TapTitans2】計算メカニズム詳解(原題:Reductions + other game mechanics guide)

【原文】 Reductions + other game mechanics guide : TapTitans2 以下は reddit に投稿された文章を意訳したものです。ゲーム内の日本語翻訳に対応している単語は脚注で補足してあります。 Reductions(弱体率) Critical(クリティカル) Deadly Strike(…

【TapTitans2】[v2.11] アップデート情報まとめ

【原文】 v2.11 Patch Notes : TapTitans2 以下は reddit に投稿された文章を意訳したものです。ゲーム内の日本語翻訳に対応している単語は【】内で補足してあります。 序文 主な変更点 装備セットの追加 アーティファクトの追加 バランス調整 修正点 序文 1…

【TapTitans2】トナメ報酬の価値とダイヤモンドの使い道について(原題:Resource Guide)

【原文】 Resource Guide (How To Push Back the Softcap and Make Your Relics Count) : TapTitans2 以下は reddit に投稿された文章を意訳したものです。 ゲーム内の日本語翻訳に対応している単語は【】内で補足してあります。 今回のガイドはトナメ報酬に…

【TapTitans2】[2.10] 初心者用ビルド解説(原題:Beginner Builds)

【原文】 Beginner Builds : TapTitans2 以下は reddit に投稿された文章を意訳したものです。 ゲーム内の日本語翻訳に対応している単語は【】内で補足してあります。 基本的な知識 ペットビルド 参考ビルドシート 運用方法 ペットビルドに必要な装備 ペット…

【TapTitans2】[2.10.2] 開発陣によるアップデート予告

【原文】 Devlog #27: A Forecast for v2.10.2, 2.11 and... Beyond..? : TapTitans2 以下は reddit に投稿された文章を意訳したものです。 ゲーム内の日本語翻訳に対応している単語は【】内で補足してあります。 TapTitans v2.10.2 について v2.11 - ハロウ…

【TapTitans2】各ビルドのペット優先度(原題:Shop Pet Priority)

【原文】 Shop Pet Priority: Is Fluffers really the best? : TapTitans2 以下は reddit に投稿された文章を意訳したものです。 ゲーム内の日本語翻訳に対応している単語は【】内で補足してあります。 要点だけ知りたい方は結論だけ見れば大丈夫です。 ペッ…

【TapTitans2】スプラッシュ詳解(原題:Splashing Guide)

【原文】 Splashing Guide : TapTitans2 以下は reddit に投稿された文章を意訳したものです。 ゲーム内の日本語表記と対応している語は【】で補足しています。 Terminology / 用語集 ・Splashing ・Splash Damage【スプラッシュ ダメージ】 ・Splash Count…

【TapTitans2】よくある質問

略語の意味やスキルの効果など基本的なことはほぼ全て日本wikiに書いてありますが、そこに記載されてないことを補完する記事です。 スキル振り、ビルドはどうすればいい? 最初のうちはビルドシートのテンプレ通りに振るのをオススメします。色々分かってき…

【TapTitans2】AFオプティマイザーの使い方

アーティファクトのレベルを最適化するためのツール「AFオプティマイザー」の使い方を解説します。10/8:killerparrot6式のシート型オプティマイザーの使い方についてを加筆しました。シート型のほうが幾分か精度が良い、らしい。 ・heroku式オプティマイザ…

【TapTitans2】[2.10] 序盤・中盤・終盤のビルド分析

【原文】 2.10 Meta Analysis For Early/Mid/Endgame : TapTitans2 以下は意訳ですので参考程度に。英語読める方は原文の方をどうぞ。 ver2.10で変わった点は大まかに以下の通り。 HSビルドの弱体化 ペット、SCビルドの周回速度の上昇 大規模なゴールド源の…

【TapTitans2】Knight’s Valor【騎士の勇気】

参考:Knight's Valor | Tap Titans 2 Wiki | FANDOM powered by Wikia Knight’s Valor【騎士の勇気】 タップダメージを増加させる。 タップダメージはソードマスターの攻撃、ペット攻撃、天空落としのダメージを直接上昇させる。 (タップダメージ10倍=天…

【TapTitans2】Pet Evolution【ペットエボリューション】

参考:http://tap-titans-2.wikia.com/wiki/Pet_Evolution Pet Evolution【ペットエボリューション】 ライトニングバースト、フラッシュジップを含む全てのペット攻撃のダメージを上昇させる。 20タップ毎にペットが攻撃してくれる仕様の、必要タップ数を減…

【TapTitans2】Chivalric Order【騎士団】

参考:Chivalric Order | Tap Titans 2 Wiki | FANDOM powered by Wikia Chivalric Order【騎士団】 ヒーローダメージの一部をタップダメージに変換する ヒーロー武器セット効果とヒーローのアップグレードによるダメージ上昇は変換後のダメージに等倍で掛か…

【TapTitans2】Shadow Assassin【影暗殺者】

参考:Shadow Assassin | Tap Titans 2 Wiki | FANDOM powered by Wikia Shadow Assassin【影暗殺者】 非アクティブ時のダメージにシャドウクローンダメージが加算される。 非アクティブ時にシャドウクローンの効果時間が終わったとしても、非アクティブ時ダ…

【TapTitans2】Ghost Ship【幽霊船】

参考:Ghost Ship | Tap Titans 2 Wiki | FANDOM powered by Wikia Ghost Ship【幽霊船】 非アクティブ時のダメージにクランシップダメージが加算される。 クランシップのダメージに一部軽減された Deadly Strike【致命的な一撃】のボーナスが乗るようになる…

【TapTitans2】Twilight's Veil【トワイライトベール】

参考:Twilight's Veil | Tap Titans 2 Wiki | FANDOM powered by Wikia Twilight's Veil【トワイライトベール】 非アクティブ時のダメージにペットダメージが加算される。 ペットのダメージに一部軽減された Deadly Strike【致命的な一撃】のボーナスが乗る…

【TapTitans2】Ambush【待ち伏せ】

参考:Ambush | Tap Titans 2 Wiki | FANDOM powered by Wikia Ambush【待ち伏せ】 マルチスポーンカウントはそのステージのみで有効。ボスも纏めてスキップということは不可能。 マルチスポーン分のゴールドについてもミダスの手の効果は掛かる。 マニマナ…

【TapTitans2】Silent March【サイレントマーチ】

参考:Silent March | Tap Titans 2 Wiki | FANDOM powered by Wikia Silent March【サイレントマーチ】 非アクティブ時にもステージが進行するようになる。最大ステージの99%まで進行可能。 非アクティブ時にどこまで進行できるかは非アクティブDPSで決まる…

【TapTitans2】Assassinate【暗殺】

参考:Assassinate | Tap Titans 2 Wiki | FANDOM powered by Wikia Assassinate【暗殺】 ソードマスター攻撃による Deadly Strike【致命的な一撃】ダメージを増加させる。 天空落としには致命的な一撃のボーナスは平均化された状態で常時掛かる。 このスキ…