【TapTitans2】Devlog #57 v3.5 アップデート予告

https://www.reddit.com/r/TapTitans2/comments/e06is4/tt2_devlog_57_v35_preview/

パッチノートの意訳です。

アップデートは11月27日(水)0時から、メンテ時間は3時間ほどを予定。

 

ペット追加

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 新たに追加されるペットは Exotic Pets外来種と呼称します。それに伴い今までのペットは Legacy Pets と分類されます。新しいペットの入手方法は従来と同様ですが、特定のペットを効率よく集められるようにショップのリセットを6時間毎に短縮する予定です。

Exotic Pets のバフは以下の通り。

  • 各装備ステータス
  • プレステージゴールド
  • 複数タイタン確率
  • ボスゴールド
  • フェアリーゴールド
  • 放置ダメージ
  • ボスダメージ
  • 雑魚ダメージ
  • 地面ヒーロー
  • 飛行ヒーロー

注:Apollo Orb,Heart of Storms の効果は Legacy Pets のみに掛かります。

 

ペットクエス

エスト実行中、ペットはあなたのもとを離れます。彼らが帰還したとき、あなたに恩恵を与えます。クエストを受注する際、クエストに行ってもらうペットの合計レベルが条件を満たしている必要があり、その条件はどんどん高くなっていきます。クエストの所要時間は15分~6時間程度。クエストに行っている時のペットをアクティブペットに選択することは出来ませんが、パッシブボーナスは有効です。

 

プレステージイベント

3周年を記念して、11月29日~12月2日の間にレリック2倍イベントを開催します。特別ボーナスが付与されたプレステージには限りがあるので、賢明に利用してください。
(2倍ボーナス付与プレステージに回数制限があるのか、2倍イベントは滅多にないことなのでこの機会を逃すな、ということなのか読み取り辛かったので若干表現をぼかしています。原文:You'll get a limited number of prestiges with this special bonus, so use them wisely!)

 

追加機能
  • カードショップも6時間リセットに変更
  • Ring of Calisto のエンチャント追加
  • ステージキャップを88kまで開放
  • 動画を見ることで発動する新しいダメージ強化パークを追加
  • 特定のマイルストーンを得ることで追加されていく新規バンドルを実装

 

Q&A

新ペットの値段は同じ?

YES

マイルストーンのバンドルの値段は?

始めは300円くらいから、中身が豪華になっていくと共に値段も上がる。

新ペットも Pet Surge(パッシブスキル)にカウントされる?

YES

なぜ HoS の効果が新ペットに掛からない?

強すぎてバランスが崩壊するから

新ペットに関するAFは出る?

今回のパッチでは出ない。今後もそのような予定は今のところない。

Lightning burst のバグは直った?

YES
(スキル実行中にアクティブペットを変えると中断されるバグがあったみたいです)

複数のペットクエストを同時に受注できる?

YES,なお1日に受注できるクエストの量はペットクエストのレベルに依存する。

動画を見る事で発動するパークは、VIPならスキップ可能?

YES

ショップのリセットはローカルタイム準拠?

ダストショップはUTC0時を基準に6時間毎で、Bearショップの方はユーザーがショップを更新してから6時間経つとリセット、という感じ

高レベルペットになるとクエストの時間が短縮されたりする?

NO,クエストの所要時間は固定。

 

 

【TapTitans2】Devlog #55 v3.4 アップデート予告

https://www.reddit.com/r/TapTitans2/comments/djt6tn/tt2_devlog_55_v34_preview/ 

パッチノートの意訳です。 

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https://www.youtube.com/watch?v=pXZNVCNfaT4&feature=youtu.be より

 

ハロウィンイベント開催

より貴重な報酬を手に入れるために、たくさんの evil souls(邪悪な魂)を集めましょう!

evil souls は、チェスト(ショップ)、トーナメント、レイド、ダイヤフェアリー、デイリー報酬、デイリーミッションなどから得ることができます。

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レイドシステムに機能追加

要望の多かった、どこの部位にどれだけのダメージを与えたか、という情報も得られるレイドログを実装する予定です。

また、新しい Leaderboard も実装する予定で、これは過去30日間の戦績を反映してランキングを表示します。アクティブなクランは一気に順位を上げることができるでしょう。(今までの全期間ランキングもそのまま据え置かれます)

 

その他追加要素

  • AFインフォパネルの加筆修正 エンチャ後のレリックコストなどを可視化
  • Titania's Sceptre のエンチャントを追加
  • レジェ装備セット・イベント装備セットを追加
  • ステージキャップを 84k まで開放

 

アップデート時はまだ未定

 

【TapTitans2】AF発見の優先度まとめ

v3.2 のアップデートでAF発見に優先度が追加されました。

pool 1 (全5種)

1~5番目に手に入るAF

  • Book of Prophecy【予言の書】
    • tier A:全ゴールド
  • Drunken Hammer【酔いどれハンマー】
    • tier A:タップダメージ
  • Hero's Blade【ヒーローブレード】
    • tier A:ヒーローダメージ
  • Heroic Shield【英雄の盾】
    • tier B:ボスゴールド
  • Aram Spear【アラムスピア】
    • tier C:タイタンの体力8割減

pool 2 (全25種)

6~30番目に手に入るAF

  • Book of Shadows【影の書】
    • tier S:レリック倍率
  • Flute of the Soloist【ソリストのフルート】
    • tier S:スキル発動毎に全ダメ増加
  • Heart of Storms【嵐の心】
    • tier S:攻撃系ペットを全強化
  • Boots of Hermesエルメスのブーツ】
    • tier S:ポーター確率
  • Helheim Skull【Hellheimスカル】
    • tier A:対ボスダメージ
  • Laborer's Pendant【労働者のペンダント】
    • tier A:全ゴールド(ミダスの祝福)
  • Bringer of Ragnarokラグナロクをもたらすもの】
    • tier A:タップダメージ(炎の剣)
  • Parchment of Foresight【予見の羊皮紙】
    • tier A:ヒーローダメージ(雄叫び)
  • Unbound Gauntlet【未結合のガントレット
    • tier A:スナップ確率
  • Influential Elixir【影響力のあるエリクサー】
    • tier B:クランシップダメージ
  • Durendal Sword【テスト文字列1】
    • tier B:対雑魚ダメージ
  • Titan Mask【タイタンの仮面】
    • tier B:天空落としダメージ
  • Royal Toxin【ロイヤル毒素】
    • tier B:致命的な一撃ダメージ
  • Elixir of Eden【エデンの霊薬】
    • tier B:影分身ダメージ
  • Hourglass of the Impatient【せっかちの砂時計】
    • tier B:アクティブスキルのクールタイム減少
  • Phantom Timepiece【ファントムタイムピース】
    • tier B:アクティブスキルの継続時間増加
  • Axe of Muerte【ムエルテの斧】
    • tier B:クリティカル率
  • The Master's Sword【マスターズソード】
    • tier B:ヒーロー⇒タップに一部ダメ変換
  • Ambrosia Elixir【アムブロシアーのエリキシル】
    • tier C:マナ貯蔵量
  • Mystic Staff【ミスティックスタッフ】
    • tier C:マナ回復
  • Egg of Fortune【幸運の卵】
    • tier C:チェスター確率
  • Divine Chalice【神聖なる杯】
    • tier C:10倍ゴールド確率
  • Invader's Shield【侵略者の盾】
    • tier C:複数フェアリー確率
  • Oberon Pendant【オベロンのペンダント】
    • tier C:マニマナチャンス
  • Ward of the Darkness【闇のウォード】
    • tier C:ボスタイマー増加

残りはすべて pool 3 です。

随時更新

【TapTitans2】Devlog #45 v3.2 アップデート予告

https://www.reddit.com/r/TapTitans2/comments/cch54d/tt2_devlog_45_preview_of_v32/ 

 7/16(火)にアップデート予定。いつも通りなら23時頃から。


 

アプデ内容
  • AFエンチャントの追加
  • クランチャットでレイド攻撃結果の共有
  • アクティブスキルの最大レベル増加
  • レイド報酬とチケットコストのバランス調整
  • トーナメントマッチングの改善
  • 実績とレイド関連の説明パネル追加
  • レイドカードの説明を追記
  • 新レイドカード:limb(手足)部位特効のバーストとサポート
  • 新レジェンドセット追加
  • サポートシステムの刷新。ゲーム内から問い合わせ可能

 

AFエンチャント
  • AFタブの改修
  • 今回エンチャントが可能になるのは3つのAFのみ
    • そのうちの1つは影の書
  • 今後どんどん解放されていく予定

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アクティブスキル
  • 最大レベルの増加により、マナ管理がより重要になる。
  • アクティブスキルのHS効果がスプラッシュスキップ増加になり、
  • Angelic Radiance 効果がスプラッシュカウント増加に変更された。
  • HSのベーススプラッシュカウントの増加

 

レイド報酬

低層ファームと難関ステージ攻略の報酬効率が同等になるよう調整

 

 

 

 

【TapTitans2】Webで動く簡単なAFオプティマイザーを作った

作りました。

https://tt2japanese.herokuapp.com/optimiser (簡易AFオプティマイザー)

↓こんな感じ

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説明などはリンク先に書いてあります。

ご意見ご要望、不具合などありましたらコメントまでお願いします。

 

【TapTitans2】v3.1 アップデート内容

ゲーム内の Update History 3.1.0 より 翻訳

新機能
  • Tier 2 レイドの実装!
  • アセンション Lv.3 の実装!(4周目のヒーロー進化)
新AF
  • スクロール強化2種
  • カード合計レベルに合わせてダメージ強化(上限なし)
  • カード合計レベルに合わせてゴールド強化(上限なし)
バランス調整
  • HSスラッシュの効果を強化
  • Angelic Radiance のスキップ数を強化(EDと同等の上がり幅になった)
  • Tier 1 レイドのボス体力を全体的に見直し
    • 体力の上がり幅が緩やかになった

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バグ修正
  • アチーブメントパネルのトップ画面をデイリー実績へ変更
  • その他諸々の修正

 

プレステ直後にArcane Bargainのレベルが下がるバグがあるようです。消費したダスト量は変わらないようなのでお手数ですが上げ直してください、とのことです

 

【TapTitans2】Devlog #42 v3.1 アップデート予告

 https://www.reddit.com/r/TapTitans2/comments/bmpg74/tt2_devlog_42_patch_31_coming_tomorrow/

 

アプデ内容

  • Tier2レイドの実装
  • 4つのAF追加
  • 4周目のヒーロー進化(アセンションlv3)実装
  • HSの強化
  • いくつかのバグ修正

 

日本時間5月10日23時からメンテナンス開始です